真珠色素は、物理的な光学効果を介して真珠光沢を生成するフレーク材料であり、透明または半透明の複数の層で構成される複合構造の特性を備えています。
の色のレンダリング原理真珠色素薄膜干渉の現象に基づいています。入射光が真珠光沢の表面に到達すると、光の一部が表面金属酸化物で初めて反射され、他の部分は二次反射のために基板界面に浸透します。反射光の2つのビームには、経路の差が原因で位相差があります。光経路の差が特定の波長の整数倍に等しい場合、建設的な干渉が発生し、対応する波長の可視光の強度が増加し、それによって特定の観測角で主色を提示します。視点が変化すると、有効な光学経路の差が変化し、それに応じて支配的な干渉波長が移動し、青紫から赤標識への連続的な遷移が生じます。
の色のレンダリング強度真珠色素基質材料の光学特性の影響を受けます。高反射性基質を使用すると、光の利用を改善し、干渉色の飽和を約40%増加させることができます。一方、低分裂性インデックス基質は、多層反射を促進し、真珠光沢のソフトフォーカス効果を高めます。
多層コーティング技術を使用すると、の色の変調能力がさらに拡大します真珠色素。この設計により、顔料はびまん性の光環境で重要な虹色の効果を維持し、従来の単層構造の直接光への依存を克服できます。
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